Что такое SCRUM?
Гибкая методология разработки программного обеспечения, хотя инструменты, предлагаемые SCRUM-ом, можно применять в разных областях.
Методология SCRUM описывает мероприятия, артефакты и роли, которые определяют подход к разработке.
SCRUM – термин из регби, переводится, как СХВАТКА и обозначает стартовое состояние команд перед вбросом мяча.
Основатели SCRUM: Кен Швабер и Джефф Сазерленд.
Являются авторами нескольких книг по гибким методологиям и SCRUM и одними из создателей Agile манифеста.
Размер команды: от 3 до 9 человек в команде.
Основные термины SCRUM:
1. Спринт – отрезок времени, за который происходит процесс разработки и выпуска версии продукта. Фиксированный от 2ух недель до месяца.
2. Бэклог – список задач, которые необходимо сделать. Часть таких задач берут в спринт.
3. Планирование – встреча, которую проводит команда перед началом спринта для выбора задач и оценки их сложности.
4. Ретроспектива – встреча, на которой происходит улучшение процессов в команде.
5. StandUp Meeting – ежедневная встреча на 15 минут, на которой участники отвечают на 3 вопроса: Что ты делал вчера? Что будешь делать сегодня? Какие есть проблемы?